Статьи
Статьи о рекламе
Будущее 3D-объективом
| Будущее 3D-объективом |
|
ISee3D Смотрите в будущее с 3D-объективом Хотя на этапе проектирования развития потребительского спроса 3D-видеокамера с DXG, ISee3D продемонстрировал первый сингл в мире, сенсор 3D-адаптер микроскопа Американским обществом на прошлой неделе репродуктивной медицины (ASRM) ежегодное совещание в Орландо. ISee3D менеджер по продукции Шон Вельтман выдвинул случае, почему один объектив 3D-технологии могут принести пользу медицинских, промышленных и потребительских развлекательных 3D-приложениях. ISee3D имеют партнерские отношения с Hamilton Thorne Inc - поставщик передовых лазерных систем для регенеративной медицины, плодородия и стволовых клетка исследования рынков, чтобы продемонстрировать первый сингл в мире объектив, одним датчиком 3D-адаптер микроскопа. С помощью микроскопа, снабженного 3D-адаптер, медицинские исследователи смогли зрения клетки максимально четкими и точными на 360 градусов изображение, что позволяет более точно в процедурах медицинских и научных исследований. "В некоторых приложениях, двойной 3D объектив просто не будет полезным решением особенно, когда вы смотрите на приложениях, где размер имеет решающее значение, как и в эндоскопов для минимально инвазивной хирургии" Вельтмана рассказал 3D Focus. "Устраняя требование вторую линзу, можно значительно уменьшить размер эндоскопа и позволит многим дополнительные виды малоинвазивных операций, выполняемых, которые предоставляют подробную информацию к хирургу". Для стороне потребителя развлекательных вещей, ISee3D объявили, что они разрабатывают 3D-видеокамеры потребителя с камеры DXG специалистов. Коммерческая модель, как ожидается, запуск в начале 2012 года и прототип был показан на выставке CES в январе этого года. Одиночная линза 3D-видеокамера будет вступать в существующие 3D DXG на видеокамеры и камеры диапазон. Вельтман утверждает, что в бытовой электроники, одиночная линза 3D-технология позволяет экономически эффективным и мощным зумом и автофокусом качество функциональности в потребительских устройствах, то, что вообще очень трудно сделать, когда, для калибровки и соответствия двумя объективами. "Наша технология основана на модификации объектив, который позволяет при работе с 3D захвата через одну линзу. Вы получаете левого и правого изображений с камеры на датчик, и они могут быть использованы впоследствии. "Вельтмана сказал. Он продолжал ... "Наш единственный объектив 3D технология была основана на использовании механического затвора или« лист ». Мы на самом деле положить кусочек материала в системе линз для того, чтобы oclude части объектива. Затем мы переехали в ряд различных способов для того, чтобы достичь того же эффекта путем использования либо жидкий кристалл или другие варианты, которые требуют гораздо меньше места. " ISee3D является относительно небольшой исследовательские и проектные компании, которые лицензируют свои патентные портфолио, IP и ноу-хау другим компаниям. ISee3D не производит компоненты себе, но есть четкое видение относительно того, что рынки могут использовать единую технологию 3D-объектив в том числе в автомобильной промышленности. "На основе наших технологий, подушка безопасности Системы обнаружения могут использовать зрительную систему, что не только признает, где сумка должна быть развернута, но и как далеко от приборной панели пассажир и где их головы для развертывания подушки безопасности наиболее эффективно. Это потребует более подробную информацию. "Сказал Вельтман. Но это медицинская промышленность, где Шон Вельтман полагает, технология будет иметь самое позитивное воздействие ... "Наша заявка в микроскоп показал на прошлой неделе подчеркнул преимущества ISee3D технологии. Просмотр 3D-структура ячейки делает ее гораздо легче анализировать. С двойной технологии объективов, кроме размера вопрос, который может быть проблема с инвазивной технологии, вы можете получить артефакты, такие как выравнивание вопросов и временных задержек. " Выступая на ВВЦ конференции в Онтарио в начале этого года Вельтман сказал: "В мире развлечений они хорошо известны проблемы и Есть хорошо известные решения, чтобы обойти их, как правило, связанной с производством программного обеспечения почте или коррекции. Это здорово, как вы можете добавить некоторое дополнительное время и деньги, и сделать это в продажах DVD позже, но с реальной обратной связи, даже с программным обеспечением коррекции, вы могли бы добавить в временную задержку ? или ? секунды, и что на самом деле не хорошо, когда Вы говорите о хирургии ... 3D не о наличии двух камер или двух объективов, а о наличие двух изображений с неравенством. Так, будучи в состоянии захватить два изображения с помощью одной линзы мы можем вырезать большую часть проблем. Если вы снимаете 3D с двумя камерами, вы действительно должны быть сосредоточены на гипер убедившись, что они выровнены должным образом, что линзы подобраны правильно так что у вас же фокусным расстоянием и цвет фильтрации в каждой линзы матчей, что вы не ' т есть какие-либо отклонений в каждый объектив. Вы должны придумать прекрасно подобранных пар изображений. Если вы вводите под миллиметра вертикального смещения в изображение, которое вы собираетесь, чтобы побудить зрителя дискомфорт. Одиночная линза устраняет все эти проблемы. Они идеально ровные, потому что они и откуда же объектив и нет никакой разницы в цвете ". Потенциальное воздействие этой технологии для потребительской электроники является возможность экономически эффективно внедрять точные зумом и автофокусом в потребительской 3D-камеры без необходимости калибровки два отдельных линз, которые имеют одинаковую длину фокуса. Шон Вельтман признали, что их технология межосевого предел расстояния, хотя он не верит, что это будет проблема ... "Во многих случаях вы будете иметь фиксированную межосевого расстояния, но у нас есть технология, которая позволяет переменной. Существует верхний предел межосевого расстояния, которое является диаметр линзы или, точнее, диаметр диафрагмы, что мы работаем. Тем не менее, люди думают, что межосевого расстояния гораздо важнее, чем она на самом деле. Эндоскоп прекрасный пример, вы используете 4 мм отверстие, но вы только съемке, которые очень макрос в природе. Снимки, которые вы собираетесь предпринять, может быть, всего несколько сантиметров, потому что вы используете его в качестве инструмента для хирургии внутри человеческого тела. Есть много факторов, которые являются более важными для достижения 3D-эффекта, чем межосевого расстояния ". В октябре 2009 года Sony объявила о разработке одной камеры 3D линзы способны 3D-изображения при 240 кадрах в секунду. В прототип, показанный на выставке CEATEC Япония, зеркала заменены ставни так входящий свет одновременно разделяется на левое и правое изображения и записываются как он достиг параллельной области света (область, где расходящиеся света от точки фокусировки на предмет становится параллельные) Реле линзы. Тем не менее, одним объективом Sony, два да |
| След. > |
|---|



